Hikaye Modu

Friday Night Funkin Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

Hikaye Modu, Friday Night Funkin' oyununun ana oyun modudur. Bu modda oyuncular, her seviyenin puanlarını bir son hafta puanına birleştiren farklı haftaları seçer ve oynarlar.

Genel Bakış

Şu anda oyunda 7 hafta ve ayrıca bir eğitim var. Toplamda, resmi olarak uygulanan 22 müzik var. Tüm haftalar yeni bir rakip ve farklı bir arka plan içerir (eğitim ve ilk hafta hariç). Bazı rakipler sonraki haftalarda yeniden ortaya çıkar. Bazı parçalarda, seviye başlamadan önce yalnızca Hikaye Modu'nda görülebilen özel geçişler veya ara sahneler olabilir.

Haftalar

Tutorial

Tutorial, oyuncuya oyunu oynamanın temellerini öğretmeyi amaçlayan ayrı bir seviyedir. Eğitimin konumu Sahne'de ayarlanır.

Rakip

Müzikler

3. Hafta

Pico oyunun üçüncü haftasıdır. Haftanın konumu Newgrounds Ofis Binası'nda belirlendi.

Rakip

Müzikler

7. Hafta

Tankman oyunun yedinci ve son haftasıdır. Haftanın konumu Kısıtlı Askeri Bölge olarak belirlendi. Üçüncü ve son parça sırasında arka plan biraz değişir.

Rakip

Müzikler

Zorluk

Oyuncular, sol ve sağ ok tuşlarına veya A ve D tuşlarına basarak Kolay, Normal ve Zor zorluk arasında seçim yapabilir.

  • Kolay zorluk, oyuna veya genel olarak ritim oyunlarına yeni başlayan oyuncular için en uygun zorluk seviyesidir. Notaların temposu her zaman çok rahat bir hızda tutulur. Oyuncuların bir parkur sırasında basması gereken notaların sayısı minimumda tutulur.
  • Normal zorluk, oyuncular için standart zorluk seviyesidir. Notaların hızı orta ila biraz hızlı arasında değişebilir. Oyuncuların bir parkur sırasında basması gereken notaların sayısı normaldir ve genel olarak yeterli sayıda nota vardır.
  • Zor zorluk, daha fazla zorluk isteyen oyuncular için en yüksek zorluk seviyesidir. Notaların hızı neredeyse her zaman yüksek hızda tutulur. Bir müzik sırasında oyuncuların basması gereken notaların sayısı, oyun mümkün olduğunca çok nota gönderdiğinden, şarkıdaki her vuruş için bir not olduğu noktaya kadar ağırdır.
  • ERECT zorluğu, oyuna bir sonraki güncellemede eklenmesi planlanan yeni bir zorluk seviyesidir.[1] Zorluk, oyundaki her müzik için yeni bir remiks ile birlikte geliyor. Bu remikslerin doğası, Zor zorluğa kıyasla yeni ve çok daha zorlu bir tabloya yol açar.

Yüksek Skorlar

Hikaye Modu'ndaki yüksek puanlar (hafta puanı olarak adlandırılır), bir hafta içinde her müzikten kazanılan tüm puanların toplamıdır. Son müziği tamamlamadan bir hafta önce çıkmak, birleşik puanın kaydedilmemesine neden olur. Hikaye Modu'nda her bir şarkıdan alınan yüksek puanlar Serbest Oyun'da görünecek ve daha yüksekse önceki puanın üzerine yazılacaktır.

Bir haftayı bitirdikten sonra oyuncular, oynamak için başka bir hafta seçebilecekleri menüye geri getirilecekler.

Önemsiz Şeyler

  • Pico Hikaye Modu'nun hafta seçim menüsündeki görünümünde diğer tüm düşmanların aksine sağ yerine sola bakıyor.
  • Senpai'nin Hikaye Modu'nun haftalık seçim menüsündeki görünümü, onu bir CRT oyun TV'sinde, kumandası ve açık oyun kasası olan bir video oyun konsoluna bağlı olarak gösteriyor. Bu, onu Hikaye Modu karakter işlemesine fazladan sanat ekleyen ilk karakter yapar.
    • Konsolun kendisi PlayStation ile güçlü bir benzerlik taşır ve denetleyicisi DualShock denetleyicilerine benzer.
  • 2. Hafta bir zamanlar oyunda normal üç şarkı yerine yalnızca iki şarkıya sahip olan tek haftaydı. Bunun nedeni, üçüncü ve son müzik olan Monster'ın kullanılmamış olmasıydı, bu da onu temelde eksik olan tek hafta hâline getirdi.
    • Ancak, 0.2.8 güncellemesinden itibaren, Monster artık normal oyun yoluyla tamamen erişilebilir durumda ve 2. Hafta'da artık toplam 3 parkur bulunuyor.

Galeri

Kaynakça

  1. PhantomArcade (17 Mart 2022). "FNF Pico Day sneak peek" [FNF Pico Günü önizlemesi] (İngilizce). Newgrounds sitesinden.

en:Story Mode es:Modo Historia pt-br:Hikaye Modu ru:Сюжетная игра zh:故事模式