Friday Night Funkin'

Friday Night Funkin Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

Bu sayfa oyunun kendisi hakkındadır. Viki ile ilgili ayrıntılar için buraya tıklayın. Prototiple ilgili ayrıntılar için buraya tıklayın. Oyunun tamamıyla ilgili ayrıntılar için buraya tıklayın.

Friday Night Funkin' (FRIDAY NIGHT FUNKIN olarak da stilize edilmiştir; genellikle FNF olarak kısaltılır), müziği ağırlıklı olarak Kawai Sprite ve çizimleri ve animasyonları PhantomArcade ve evilsk8r tarafından oluşturulan, ninjamuffin99 tarafından programlanan HaxeFlixel'de yapılan bir Newgrounds ritim oyunudur.

Oyun orijinal olarak Ludum Dare 47, bir game jam teması 'Stuck in a Loop' olan etkinlik için oluşturuldu.[1] Oyunun artık Ludum Dare prototip olarak bilinecek olan versiyonu, jam'in gönderimler için son günü olan 5 Ekim 2020'de yayımlanaca. Oyunun mevcut sürümü 1 Kasım 2020'de Newgrounds olarak yayımlandı. Ayrıca itch.io üzerinde de oynanabilir. itch.io sayfasında ayrıca Windows, macOS ve Linux cihazları için ücretsiz veya isteğe bağlı bağış ile indirilebilir.

Friday Night Funkin, Newgrounds'un Flash animasyonlarını graffiti sokak sanatından ilham alan bir sanat stiliyle nostaljik bir şekilde içine alacak şekilde çizilmiş ve canlandırılmıştır. Oyun, oyuncunun birden fazla şarkıyla çeşitli rakiplerle karşı karşıya kaldığı birkaç haftaya sahiptir.

Friday Night Funkin': The Full Ass Game adlı oyunun tam sürümü şu anda geliştirilme aşamasındadır ve resmi bir Kickstarter kampanyasıyla başarıyla finanse edilmiştir.

Geliştirme

Şablon:Temizlik Bu bölüm eksik. Funkipedi'yi genişleterek yardımcı olabilirsiniz.

evilsk8r tarafından yapılan orijinal Friday Night Funkin' logosu.

2 Ekim 2020'de ninjamuffin99, yıllık oyun sıkışma etkinliği Ludum Dare 47'nin birkaç saat içinde başlamak üzere olduğunu öğrendi. Katılmaya karar verdikten sonra, Kawai Sprite, PhantomArcade ve evilsk8r olan Ludum Dare 47 için sunumunu oluşturmasına yardımcı olmaları için 3 Newgrounds sanatçısıyla temasa geçti. Tüm bu insanlar arasında, ninjamuffin99'un onunla çalışmaya fazlasıyla istekli olmasına rağmen hiç etkileşime girmediği, yalnızca evilsk8r idi. Oyununun bir ritim oyunu olacağına çoktan karar vermişti ve önceki Ludum Dare girişlerinin aksine, oyunun temasını pek umursamadı, gevşek bir şekilde müziğin döngüye bitişik olduğu fikrini ortaya attı. 72 saatlik bir hafta sonu ve toplanan ekiple, artık Ludum Dare prototipi olarak bilinecek olan Friday Night Funkin'in ilk yapısını oluşturmak için yola çıktılar.

Oyunun konumu ve karakterler için PhantomArcade tarafından yapılan konsept çizim.

PhantomArcade ve evilsk8r, ninjamuffin99 tarafından oyunun karakterleri için konsept tasarımlar oluşturmakla görevlendirilen evilsk8r, oyunda görünen ilk 3 karakteri ile oyunun oynanacağı alan, bir sahne yaratmak için işbirliği yaptı (Boyfriend, Girlfriend ve Daddy Dearest). Oyunun, onayını almak için kızının erkek arkadaşına meydan okuyan bir baba hakkında olacağını hayal eden ninjamuffin99, ikisinden bir "erkek arkadaş ve baba senaryosunda" karakterlerin ilk tasarımlarını oluşturmalarını istedi. Boyfriend'in ilk konsept çizimi, camgöbeği yerine manyeta saçı ve beyaz yerine mavi ayakkabı bağcığı olması dışında, onu çoğunlukla şu ankiyle aynı olarak tasvir ediyordu.[2] Girlfriend'in erken bir tasviri, üzerinde oturduğu bilinen hoparlörler dışında onu mevcut tasarımıyla aynı olarak tasvir etti. Daddy Dearest yanında bir evrak çantasıyla gösterildi, bu da Daddy Dearest'in eski bir rock yıldızı olma fikrinin o zamanlar henüz tasarlanmadığını ima ediyordu. Bu nedenle, başlangıçta bir tür iş adamı olması amaçlanmış olabilir.

Kawai Sprite kişiden ise ninjamuffin99 tarafından oyunun müziklerini bestelemesi istendi. Ninjamuffin99'a göre, özellikle PaRappa the Rapper ve Gitaroo Man eklenecek müzikte aradığına örnek olarak not ederek eski usul bir yöne gitmesini istedi.[kaynak belirtilmeli] Ek olarak, seslerin Vib-Ribbon tarzında takip edilmesine oybirliğiyle karar verildi, bu da oyunun bilinen "bipler ve bopler" vokal tarzına yol açtı. Oyunun oluşturulması sırasında, Kawai Sprite, başlangıç ekranı teması, Bopeebo ve Fresh şarkılarını oluşturmanın yanı sıra sesleri de Boyfriend ve Daddy Dearest için sağladı.

Friday Night Funkin' prototip versiyonu, Ludum Dare 47'nin son günü olan 5 Ekim 2020'de yayımlandı.[3] Oyun sıkışıklığı sona erdikten ve Friday Night Funkin'in beklenmedik viral popülaritesinden sonra ninjamuffin99 ve ekibin geri kalanı, tam zamanlı olmasa da oyunu güncellemeye devam etmeyi planladı.[kaynak belirtilmeli] Oyunun güncellenmiş bir versiyonu, 1 Kasım 2020'de Newgrounds ve itch.io'ya, Ludum Dare öncülünden birkaç farkla yüklendi. Daha fazla bilgi burada bulunabilir. Ek olarak, oyunun ilk iki şarkısı, sonunda "1. Hafta" olarak adlandırılacak bir seviyeye ve Tutorial ve Dadbattle adlı 2 yeni müziğe dahil edildi.

2. Hafta'nın gelişimi 1. Hafta yayımlandıktan kısa bir süre sonra başladı. Bu hafta için ninjamuffin99, Spooky Month Skid ve Pump Friday Night Funkin'de karakterlerinin eklenmesini talep etmek için popüler YouTube animatörü ve komedyeni Sr Pelo ile iletişime geçti.[kaynak belirtilmeli] Sr Pelo, isteği memnuniyetle kabul etti ve 2. Hafta'nın ilk 2 müzikte kullanması için hem Skid hem de Pump için Kawai Sprite için ayrı ayrı seslendirme sağladı: Spookeez ve South, ikincisi Amerikan hip-hop grubu Three 6 Mafia'dan esinlenerek orijinal olarak "Spooky Kids South" olarak adlandırılmıştı.[4] Ayrıca PhantomArcade, Newgrounds animatörü Bassetfilms ile haftanın üçüncü şarkısını ve ikincil rakibi yaratmak için işbirliği yaptı, her ikisi de Monster olarak adlandırıldı.

Önerme ve Oynanış

Bu bölüm kısaca oyunun başlangıcını kapsar. Haberin tamamını görmek için zaman çizelgesini kontrol edin.

Oyuncu, sevgilisi Girlfriend ile çıkmaya çalışan, rapçi özentisi ve üniversiteden atılmış Boyfriend rolünü üstleniyor. Ancak eski rock yıldızı babası Daddy Dearest, ilişkilerini şiddetle onaylamaz. Boyfriend'e değerini kanıtlaması için bir şarkı söylemesi için meydan okur. Boyfriend başarılı olsa bile, bu ondan haber alacağı son sefer olmayacak ve yoluna çıkan tek kişi kesinlikle o olmayacak.

Kontroller

Oyuncular oynamak için klavyelerindeki WASD ve/veya ok tuşlarını kullanmalıdır.

Oyunu duraklatmak için oyuncu P veya Enter tuşuna basmalıdır.

Oyuncu, oyunun sesini azaltmak veya artırmak için sırasıyla - ve + tuşlarına ve oyunun sesini kapatmak için 0 tuşlarına basmalıdır.

Oyuncu, bir Oyun Bitti'yi anında tetiklemek için şarkı sırasında herhangi bir zamanda R tuşuna basmalıdır.

Oyun Bitti ekranı sırasında, oyuncu parçayı yeniden başlatmak için Enter tuşuna, Z tuşuna veya boşluk çubuğuna basmalıdır. Çıkmak için kaçış veya geri al tuşuna da basmaları gerekir.

Çoğu kontrol Seçenekler ile değiştirilebilir.

Notlar

Bir dizi not.

Oyunda belirtilen tuş bağlantılarını (varsayılan olarak WASD/ok tuşları) kullanarak oyuncular, işaretçileriyle örtüştüklerinde ekranda gösterilen renkli oklara (notlara) karşılık gelen tuşlara basmalıdır. Notaların grafikteki yerleşimi, bir nota basıldığında karakterin şarkı söyleme animasyonu yapmasıyla şarkıdaki vokallerle eşleşir.

Altında çizgi olan bir ok belirirse (bekleme notu), oyuncu bu tuşu seri devam ettiği sürece tutmalıdır. Bekletme notları, ilk tuşa basmanın ötesinde herhangi bir ekstra puan vermese de, tam olarak tutmak, önemli miktarda sağlığı hızla geri yüklerken, bir tanesini kaçırmak veya erken bırakmak önemli sağlık kaybına neden olabilir. İlk nota kaçırılırsa, oyuncular notun serisinde tuşu basılı tutarak yine de biraz sağlık kazanabilirler.

Sağlık Çubuğu

Ekranın altında, karakterler arasında paylaşılan bir sağlık çubuğu bulunur. Sol taraf, düşman(lar)ı temsil eden kırmızıdır ve sağ taraf, oyuncuyu ve ne kadar sağlıklarının kaldığını temsil eden yeşildir. Bir şarkının başlangıcında bar her zaman yarı dolu olacaktır. Kırmızı ve yeşilin buluştuğu yer, karşı taraf(lar)ı ve oyuncuyu kendi taraflarında temsil eden karakter simgeleridir. Oyuncunun bastığı her nota için, Boyfriend'in simgesi biraz sola kayacağından, bir miktar sağlık yenileyecektir. Her ıskalama için, Boyfriend'in simgesi biraz sağa hareket edeceğinden oyuncu biraz sağlık kaybedecek. Oyuncunun sağlığı yeterince azaldığında, Boyfriend'in simgesi, oyuncuyu kaybetmeye yakın oldukları konusunda uyarmak için "tehlike" simgesine dönüşecektir. Öte yandan, oyuncunun sağlık çubuğu büyük ölçüde dolduğunda, düşman(lar) kendi "tehlike" simgelerini gösterecektir. Bazı karakterlerin "tehlike" simgesi yoktur, yani simgeleri her zaman aynı kalır.

Boyfriend ve Daddy Dearest'in simgelerini gösteren sağlık çubuğu.

Kombo

Sürekli nota basmak, sonunda Girlfriend'i yakınında bir çizgi sayacının görünmesine neden olur. Bu sayaç, bir nota basıldığında her zaman 0'dan saymaya başlar. Bundan sonra, oyuncuların her nota basışında sayacın görünmesi için 10 nota daha basması gerekir. 10'dan itibaren, oyuncunun kaçırmadan bastığı her başarılı not için kendini yukarı gösteren sayaç görüntülenecektir. Oyuncu bir tuşa basar ancak bir notu kaçırırsa, sayaç sıfırlanır ve Girlfriend kısaca ağlar. 4. Hafta veya 6. Hafta'da ağlamıyor çünkü o iki haftada bunun için bir animasyon yok. Ancak, oyuncu bir notu kaçırırsa ancak bunun için tuşa basmazsa, sayaç sıfırlanmaz.

Kombo sayacı hiçbir şekilde skoru etkilemez ve çoğunlukla estetik bir özelliktir.

Skor

Basma notları oyuncuya puan verecektir. Puanlar, sağlık çubuğunun altındaki bir puan sayacında eklenir ve izlenir.

Aşağıda, oyuncunun farklı zamanlamalar için kaç puan aldığını açıklayan bir tablo bulunmaktadır.

Skor Tablosu
Skor Mesajı Resim Puanlar Koşul
Harika!!*
Sick!! Grafix.png
Sick!! pixel.png
350 Doğru nota duyulduktan sonra/ok işaretçiye ulaştıktan sonra 33.33ms içinde tuşa basmak.
İyi!
Good! Grafix.png
Good! pixel.png
200 Tuşa biraz önce veya sonra basıldığında (91.67ms, sürüm 0.2.8'den 125ms önce) ok işaretçiye ulaşır.
Kötü
Bad Grafix.png
Bad pixel.png
100 Ok işaretçiye ulaştıktan sonra tuşa biraz geç basmak (133.33ms, 0.2.8 öncesi 150ms).
Berbat
Shit Grafix.png
Shit pixel.png
50 Ok işaretçiye ulaştıktan sonra tuşa geç (166.67ms) basılması.
Iska** Bilinmiyor 0 Ok işaretçiye ulaştıktan sonra bir not geçtiğinde tuşa basmamak.
Iska*** Bilinmiyor -10 Ok işaretçiye ulaştıktan sonra tuşa çok erken veya çok geç basılması,

ayrıca hiç ok olmadığında bir tuşa basmak.

*Tuşa mükemmel bir şekilde basmak, sıçrama efekti oluşturan nota ile gösterilir. Bu, 0.2.8 güncellemesinde eklendi.

**Bir notun geçmesine izin vermek, hiçbir mesajın görünmemesine neden olur. Puanlar düşülmeyecek ve kombo sayacı sıfırlanmayacaktır. Ancak notu kaçırmak oyuncunun sağlığını düşürür.

***Tuşa yanlış zamanda basmak da hiçbir mesajın görünmemesine neden olur. Bununla birlikte, rekor bir tırmalama sesi duyulabilir, Boyfriend vokal yapmayacak ve bunun yerine şokta mavimsi-mor dönecek ve oyuncunun 10 nota veya daha yüksek bir çizgisi varsa, Girlfriend kısaca ağlayacaktır. Notu kaçırmak oyuncunun sağlığını da düşürür, ancak kaybedilen miktar, bir notu vurmaya çalışmadan geçmekten biraz daha az olur.

Hata Ayıklama Menüsü

Friday Night Funkin', oyuncunun klavyesindeki 7 tuşu ile erişilebilen Hata Ayıklama Menüsü seçeneğine sahiptir. Bu, müziği hiçbir şekilde etkilemese de, oyuncuların şarkıları yeniden listelemelerine ve diğer karakterler gibi seçip çalmalarına veya onlarla yüzleşmelerine olanak tanır. Oyuncunun değişiklikleri, oyuncunun klavyesindeki "Enter" tuşuna basılarak kaydedilebilir. Boyfriend dışında notaya basmayı başaramadığında oynayan kaçırma animasyonları olan tek karakter Pico.[not 1] Ancak, Oyun Bitti ekranı, oyuncunun Boyfriend'i kiminle değiştirdiğine bakılmaksızın her zaman Boyfriend'in iskeletini gösterecektir.

Hikaye Modu

Story Mode.gif

Hikaye Modu Friday Night Funkin'in. ana modudur. Bu modda, oyuncu 7 farklı hafta (ve eğitim seviyesi) arasından seçim yapabilir ve 3 farklı zorluk arasından seçim yapabilir: Kolay, Normal ve Zor.

Haftalar

Haftalar, oyuncunun art arda geçmesi gereken müzik gruplarıdır. Her haftanın farklı bir antagonisti ve farklı bir arka planı vardır (eğitim ve ilk hafta hariç).

Tutorial

Tutorial, başlangıçta 1. Hafta'nın bir müziği olmasına (ve bu hafta boyunca gerçekleşmesine) rağmen, oyuncuya Friday Night Funkin' oynamanın temellerini öğretmeyi amaçlayan ayrı bir seviye ve müziktir. Girlfriend rakibin rolünü üstlenir. Seviye The Stage bölgesidir.

1. Hafta

1. Hafta, Daddy Dearest başlıklı, Friday Night Funkin' oyunun ilk haftasıdır. Rakip, aynı adı taşıyan Daddy Dearest karakteridir ve Adım'da geçmektedir. Bu haftanın müzikleri Bopeebo, Fresh ve Dadbattle.

3. Hafta

3. Hafta, başlıklı Pico, Friday Night Funkin' oyunun üçüncü haftasıdır. Rakip aynı adlı karakterdir Pico ve Newgrounds Ofis Binasında yer alır. Bu haftanın müzikleri Pico, Philly ve Blammed.

6. Hafta

Moawling özelliğine sahip Hating Simulator başlıklı 6. Hafta, Friday Night Funkin' oyunun altıncı haftasıdır. Rakipleri Senpai ve Spirit ve Okul'da geçmektedir. Bu haftanın müzikleri Senpai, Roses ve Thorns.

7. Hafta

7. Hafta, Tankman başlıklı, Friday Night Funkin' oyunun yedinci ve şu anda son haftası. Rakip, aynı adı taşıyan Tankman karakteridir ve Kısıtlı Askeri Bölge'de geçmektedir. Bu haftanın müzikleri Ugh, Guns ve Stress.

Serbest Oyun

Serbest Oyun modu.

Serbest Oyun, Friday Night Funkin'in ikinci modudur. Oyuncuların 3 zorluktan herhangi birinde tüm haftalardaki herhangi bir şarkıyı özgürce seçmesine ve çalmasına ve ayrıca her bir parça için kişisel en iyi puanlarını görüntülemesine izin verilir.

Oyuncunun Hikaye Modu puanları, eğer puan daha yüksekse, Serbest Oyun'a aktarılacaktır. Ancak, Serbest Oyun'da daha iyi puanlar elde etmek, Hikaye Modu'ndan alınan hafta puanlarını etkilemez.

Paskalya Yumurtaları

Gitaroo Man

Gizli duraklatma menüsü/Oyun Bitti ekranı.

Gitaroo Man Paskalya yumurtası, normal duraklatma menüsünü veya Oyun Bitti ekranını Gitaroo Man'in Oyun Bitti ekranını anımsatan bir şekilde değiştirir. Normal oyun sırasında rastgele meydana gelme şansı 1000'de 1'dir. Duraklatma veya kaybetme durumunda, özel ekran görünmeden önce ekran aniden kararır. Bu ekrandaki Boyfriend'in kafasının çizimi Wandaboy tarafından yapılmıştır.

Gizli Tankman Animasyon Testi

Başlık ekranındayken 5 veya 8 tuşuna basmak, gri ve beyaz alfa dama tahtası deseni arka planında Tankman hareketli grafiğine yol açacaktır. Ağzı yok, sağ ön kolu yanlış hizalanmış ve mikrofonunun yanında yinelenen bir kol varlığı var.

Boşluk çubuğuna basmak onun hareket etmesine neden olacak ve bunun aslında Guns şarkısındaki sahnenin bozuk bir versiyonu olduğunu gösterecek.

Çok Renkli Başlık Ekranı

Başlık ekranı sırasında sol veya sağ tuşu basılı tutmak Girlfriend ve oyunun logosunun renk değiştirmesine neden olur.

Eski Boyfriend İkonları

Herhangi bir seviyedeki herhangi bir şarkı sırasında 9 tuşuna basmak Boyfriend'in karakter simgelerinin 0.2.5 sürümünden önceki eski simgelerle mevcut simgeler arasında geçiş yapmasına neden olur.

Zıplayan Yükleme Ekranı

Yükleme ekranı sırasında boşluk çubuğuna, Enter tuşuna veya Z tuşuna basılması, sekmesine neden olacaktır.

Newgrounds Madalyaları

Madalya
Ad ve Resim Puanlar Açıklama Nasıl Alınır
Friday Night Funker
60960 fridaynightfunker.jpg
5 Oyunu başlat Oyuna başlamak oyuncuyu bu madalya ile ödüllendirecektir.
SPOOKY TIME
60961 spookytime.png
10 1. Haftayı Hikaye modunda bitirin ve 2. Haftanın kilidini açın Hikaye Modu'ndaki tüm 1. Hafta şarkılarını tamamlamak ve 2. Hafta kilidini açmak, oyuncuyu bu madalya ile ödüllendirecektir.
Just like the game
61034 justlikethegame.jpg
25 Cuma günü funk edin (gerçek zamanlı) Oyuna Cuma günü başlamak oyuncuyu bu madalya ile ödüllendirecektir.

Sürüm Geçmişi

Bu tablo eksik. Funkipedi'yi genişleterek yardımcı olabilirsiniz.
Sürüm Geçmişi
Sürüm Yayımlama Tarihi Notlar ninjamuffin99'un açıklaması
0.1.0 5 Ekim 2020 Sürüm 0.1.0. Friday Night Funkin'in ilk versiyonu yayımlandı. Oyunun bu sürümünde bazı önemli farklılıklar var ve pek çok özellik henüz uygulanmadı. Daha fazla bilgiyi Friday Night Funkin' (Ludum Dare Prototipi) sayfasında bulabilirsiniz. • Her şey. Bu oyunun ilk gamejam sürümü. Çıkardık
0.2.0 1 Kasım 2020 Sürüm 0.2.0, Friday Night Funkin'in yayımlanacak olan ikinci versiyonuydu. Oyunun bu sürümü, oyun yüklendikten sonra görünen giriş mesajları, Girlfriend içeren yeni bir başlık kartı, Gettin' Freaky olarak bilinen yeni bir ana tema ve üç farklı seçenekler ana menü içeren birçok yeni özellik getirdi: Hikaye Modu, oyuncunun her seviyenin puanlarını bir final skorunda birleştiren farklı haftalar boyunca seçip oynadığı, Serbest Oyun, oyuncunun hangi şarkıları çalacağını özgürce seçebildiği ve Bağış, hangi oyuncuyu oyunun itch.io sayfasına götürür. Oyuncunun oyunun ayarlarını değiştirmesine izin veren Seçenekler henüz uygulanmamıştı. Oynatıcıların şarkı listelerini ve diğer özellikleri değiştirmesine izin veren bir Hata Ayıklama Menüsü de eklendi. Her ikisi de Ludum Dare prototipinde bulunmayan Tutorial ve Dadbattle adlı 2 yeni müzik 1. Hafta'ya eklendi. Ek olarak, Sr Pelo'nun Spooky Month' serisinden Skid ve Pump karakterlerini içeren 2. Hafta eklendi. Bu hafta öne çıkan yeni müzikler Spookeez ve South. Monster adlı ve aynı adı taşıyan karakter adlı üçüncü bir müzik eklendi, ancak kullanılmadı ve yalnızca Hata Ayıklama Menüsü üzerinden erişilebilir oldu. Benzersiz olarak, zorluğunu değiştirmenin veya puanını kaydetmenin herhangi bir yolu yoktu. Her zaman 2. Hafta'nın 3. müziği olması gerekiyordu,[5] ancak listeleme zorluğu nedeniyle o sırada rafa kaldırıldı.[6] • Newgrounds hahaha yayımlıyor. Ben her zaman bok izini kaybederim.
0.2.1 6 Kasım 2020 Sürüm 0.2.1, Friday Night Funkin'in yayımlanan üçüncü versiyonuydu. Bu sürümde eklenen birkaç yeni özellik arasında puanlar ve Serbest Oyun üzerindeki zorluk seviyesini değiştirme imkanı, birkaç yeni giriş mesajı, 2. Hafta'da Boyfriend ve Girlfriend kısaca korkudan titremek ve oyuncuların puanlarını kaydedebilecekleri bir skor tablosu neden olan yeni bir yıldırım efekti yer alıyor. Dadbattle ve Spookeez, oyuncuların yenilmesini kolaylaştırmak için kolay modda yeniden listelendi. Tutorial artık 1. Hafta'dan ayrıldı ve kendi haftasına dahil edildi. Eklendi

Serbest Oyun menüsü puanları
• Birkaç yeni başlangıç açılış mesajı.
Spooky aşamalarında yıldırım etkisi
• Kampanya puanları, artık kampanya için puan tablolarında rekabet edebilir!
• Artık Serbest Oyun modundaki zorlukları değiştirebilir

Değişitirildi
• Daha zor şarkılar için dengelenmiş Normal mod (Dadbattle ve Spookeez, henüz South değil). Her yerde çok daha kolay olmalı.
Tutorial ile kendi 'haftasına' koyun, böylece 1. hafta oynamak istiyorsanız eğitimi oynamak zorunda kalmazsınız.

Düzeltildi
• Giriş sırasında South ve Spookeez şarkısındaki grafik bitlerinden biri.

0.2.1.1 6 Kasım 2020 Sürüm 0.2.1.1, Friday Night Funkin'in yayımlanan dördüncü versiyonudur. Bu sürümdeki tek değişiklik, 2. Hafta kilidinin düzgün şekilde açılmamasını içeren bir hatanın düzeltilmesiydi. • 2. Hafta düzgün açılmıyor
0.2.1.2 6 Kasım 2020 Sürüm 0.2.1.2, Friday Night Funkin'in yayımlanan beşinci versiyonudur. Hikaye Modu üzerinde puanların sıfırlanmamasına neden olan bir hata düzeltildi. Düzeltildi
Hikaye modu puanları düzgün bir şekilde sıfırlanmıyor, bu da skor tablolarında ÇOK abartılı yüksek puanlara yol açıyor. Bu aynı zamanda şu anda skor tablosundaki puanları temizlememi gerektiriyor, üzgünüm!
• Hikaye modunda ve Serbest Oyun puanlarında zorluk
• Kampanya seviyelerindeki zor mod zorluğu düzeltildi
0.2.2 11 Kasım 2020 Sürüm 0.2.2, yayınlanan Friday Night Funkin'in altıncı versiyonudur. Bu sürümde, Serbest Oyun ile enstrümantal önizlemeler ve kullanıcı arayüzü sesleri eklendi, bir müzik sırasında oynatıcının puanını gösteren bir özellik eklendi ve oynatıcının bir şarkıyı yeniden başlatmasına veya devam ettirmesine ve ana şarkıya geri dönmesine izin veren bir duraklatma menüsü eklendi. Duraklatma teması Breakfast başlıklı menü eklendi. Eklendi

• Serbest oynatma menüsünde müzik çalıyor.
Serbest Oyun menüsünde kullanıcı arayüzü sesleri
• Puan artık şarkının ortasını gösteriyor.
• Menü duraklatma ekranında! Şarkıyı devam ettirebilir ve yeniden başlatabilir veya ana menüye geri dönebilir.
• Duraklatma menüsü için yeni müzik yapıldı!

Değiştirildi
• Tüm giriş metinlerini sabit kodlamak yerine kendi txt dosyasına taşıdı, bu çok daha kolay özelleştirme sağlar. Dosya "introText.txt" adlı veri klasöründe, oradaki formatı takip edin ve muhtemelen hazırsınız!


Düzeltildi
• Şarkı bittiğinde duraklatıldığında sabit yumuşak kilit (gedehari sayesinde)
• Oyun içi puanların 2 puan düşmesine neden olan sorunu düzelttiğimi düşünüyorum (Mike sayesinde)
• 1 çerçeve notu görünümü şeyini düzeltmeliydim. (Mike sayesinde)
• Zor modda South üzerinde bazı grafikler temizlendi
• Bazı animasyon zamanlamaları düzeltildi, hem oynaması hem de izlemesi daha iyi hissettiriyor. (Dave/Ivan sayesinde haha)
GF'nin başlık ekranında geri döndüğünüzde çıldırmasına neden olan animasyon sorunu (MultiXIII sayesinde).

0.2.3 12 Kasım 2020 Sürüm 0.2.3, yayımlanan Friday Night Funkin'in yedinci versiyonuydu. Bu sürümde, birkaç başka giriş mesajları eklendi ve Hata Ayıklama Menüsü ile ilgili birkaç hata düzeltildi. Eklendi
• Daha fazla giriş metinleri

Düzeltildi
• Hata ayıklama menüsü aracılığıyla kendinize potansiyel olarak yüksek bir puan verebileceğiniz yerlerden yararlanın
• Hikaye menüsündeki onay düğmesine spam gönderebileceğiniz sorun/hata (KOD katkısı/çekme talebi için lotusotho sayesinde!)
• Hızlı bir şarkıda bir notayı kaçırırsanız, sağlığınızı asla kaybetmezseniz, aksaklık (MrDulfin, HotSauceBurritos ve LobsterMango sayesinde)
• Eşyaların üzerindeki küçük nota kanaması düzeltildi (lotusotho sayesinde)

0.2.4 11 Aralık 2020 Sürüm 0.2.4, yayımlanan Friday Night Funkin'in sekizinci versiyonuydu. Bu güncelleme, Pico's School oyunundan Pico karakterini içeren 3. Hafta'yı ekledi. Bu hafta öne çıkan müzikler Pico, Philly ve Blammed. Eklendi
KAWAISPRITE TARAFINDAN 3 YENİ ŞARKI. Pico, Philly ve Blammed.
• YENİ KARAKTER, PICO. Tom Fulp'un klasik Flash oyunu Pico's School'dan uyarlanmıştır
• YENİ SEVİYE VAY CANINA! PHILLY BEBEEEEK

Değiştirildi
• Bir notaya basıp ıskalamayı denemeyi, notanın sizi geçmesine izin vermek yerine daha az cezalandırıcı hâle getirdi

Düzeltildi
• Şarkı senkronizasyonunuz sık sık duraklatıldı ve duraklatıldı (SonicBlam sayesinde)
• GF korktuğunda animasyon dengeleniyor

Açık Kaynak

Friday Night Funkin açık kaynaklı bir oyundur. Herkesin kaynak kodunu oyunun itch.io sayfasından veya GitHub'dan indirmesine izin verilir, bu da oyunun tüm varlıklarını hem kolayca erişilebilir hem de değiştirilebilir hâle getirir. Bu sayede oyun, mod paylaşım web siteleri aracılığıyla oluşturulan ve paylaşılan oyun için birçok hayranları tarafından oluşturulan modlar ile güçlü bir mod oluşturma topluluğu geliştirdi. Oyunun arkasındaki ekip, oluşturulan modlar için desteklerini ve övgülerini açıkça dile getirdi.

Resepsiyon

Friday Night Funkin' harika bir öncül, harika müzik, ilginç bir hikaye ve yaratıcı sanat tasarımına sahip olduğu için birçok hayran ve oyuncu tarafından olumlu eleştiriler aldı. Pek çok kişi, oyunu Newgrounds'u canlandırmayı ve oyunun etrafında bütün bir topluluk yaratmanın yanı sıra onu genel ana akım hâline getirmeyi başaran bir anlık klasik olarak görüyor. Şarkılardan bazıları, M.I.L.F ve Stress gibi büyük şarkı şirketlerinin en iyi hitlerinde listelenmeye devam etti. Günümüzün en popüler Newgrounds oyunlarından biri hâline geldi ve şu anda zaman geçtikçe güncelleniyor. Dosyaların kolay erişilebilir olması ve oyunun açık kaynaklı olması nedeniyle oyun geniş bir modlama topluluğu kazanmıştır. Bu da daha fazla kişinin oyuna çekilmesine ve birden fazla mod yapılmasına neden oldu. Hayranlar, önceden ayarlanmış kontrollerin özelleştirilememesi ve eklenmesi gerektiğini düşündükleri diğer özellikler konusundaki endişelerini paylaştılar, ancak bu, 0.2.8 sürümünün yayımlamasıyla düzeltildi.

Önemsiz şeyler

  • 0.2.6 sürümünden önce, Serbest Oyun garip bir şekilde listede sıra dışı bazı şarkılara sahipti, örneğin Dadbattle şarkının Fresh şarkıdan önce gelmesi veya Blammed şarkının Philly şarkıdan önce gelmesi gibi.
  • 5. Hafta birçoğu Newgrounds'dan kaynaklanan veya Newgrounds'a bağlı olan çok sayıda karakter kamera hücresi içerir.
  • 6. Hafta, önceki haftalardan tamamen farklı bir sanat stilinin kullanıldığı ilk haftadır. Aynı zamanda diyalog içeren ve oyuna biraz bilgi veren ara sahnelere sahip olan ilk oyundur.
  • Not oklarının renkleri ve yönleri, bir PlayStation denetleyicisinin düğmelerinden sonra tasarlanmıştır.[7]
  • Reddit'te ninjamuffin99 tarafından onaylandığı gibi, her seviye bir Cuma günü gerçekleşir, dolayısıyla oyunun adı.[8]
  • Mevcut ve gelecekteki her karakterin aynı gerçeklik içinde var olduğu onaylandı.[9] ninjamuffin99 bunu Super Smash Bros. Brawl'dan alınan Subspace Emissary'e benzer olarak tanımlıyor.
  • 7. Hafta'nın yayımlanmasının ardından, birçok insanın bu haftayı oynamak için acele etmesi nedeniyle Newgrounds web sitesi çöktü. Bununla birlikte, birçok YouTuber çökmeden önce onu yendi, ancak bazıları hâlâ "This submission has been temporarily disabled" (Bu gönderim geçici olarak devre dışı bırakıldı) mesajıyla karşılaşmadan oyuna erişmekte sorun yaşıyordu.
    • Yayımlanmasından 3 gün sonra Newgrounds, oyunla birlikte düzeltildi. Ancak, bazı oyuncular oyunu yüklerken sorun yaşıyorlardı, ancak bu da düzeltildi.
  • 18 Nisan 2021'de (yaklaşık 13:00), 7. Hafta sonunda yayımlandığında, geliştiriciler oyunun tam sürümünün planlanmasına yardımcı olmak için bir Kickstarter ve birden fazla platformda yayımladı.> Kampanya 18 Mayıs 2021, 13:31 saatinde sona erdi.
    • Friday Night Funkin': The Full Ass Game, irfanı genişletmek için her hafta ara sahneler, yeni şarkılar ve karakterler, yerel ve çevrimiçi çok oyunculu çok oyunculu, çevrimiçi lider tabloları, kendi haftaları ve şarkılarıyla dolu bir sonsöz hikayesi, yeni bir zorluk seviyesi, daha iyi mod desteği, içerik oluşturucu modu, daha fazla mekanik ve daha fazlası içermesi planlanıyor. Oyunun perakende satış fiyatının 20 ila 30 dolar arasında olduğu tahmin ediliyor.[10]
      • Kampanya, duyurulmasından sonraki saatler içinde 60.000 dolarlık taahhüt hedefini çoktan aşmış ve 3 gün içinde 1.000.000 doları aşmıştı. Kampanya sona erdiğinde, 58.561 destekçiden 2.247.641 dolar topladı.
        • Resmi bir PlayStation 1 bağlantı noktası, bir Pico's School yeniden çevrimi ve Pico 2 için plan sürümü ve hatta büyük bir isim şirketi tarafından yüksek oranda üretilmiş bir sakuga ile anime temalı bir seviye masaya yatırıldı.
          • Bir "Nightmare A.U." ayrıca 10.000.000 dolarlık bir hedefle planlanmıştı, öncül, belirli karakterlerin karanlık bir evrenden ortalığı kasıp kavurmak için ortaya çıkmasıydı. İnsanlar bunun geliştiriciler tarafından yapılan bir şaka olduğunu düşündü, ancak PhantomArcade bir Tweet ile gerçek olduğunu onayladı.[11]
  • Friday Night Funkin' oyunun gelişimi tam 5 yıl ninjamuffin99 Newgrounds hesabını yaptıktan sonra başladı.[12]
  • Bir Twitter AMA'da, ninjamuffin99, oyun için DLC yapılacak olsaydı, eğer motivasyonları varsa, o zaman ücretsiz güncellemelerle geleceğini açıkladı.[13]
  • Friday Night Funkin' adı, PhantomArcade tarafından Reddit AMA'da onaylandığı gibi bir imadan kaynaklanmıştır.[14]
    • Bir Twitter Alanı sırasında, 7. Hafta'nın yayınlanmasından önce, bir Nintendo 3DS Friday Night Funkin' portunun geliştirilmesi planlandığı açıklandı, ancak sistemin durdurulması nedeniyle iptal edildi.[15]
    • StreetPass bu bağlantı noktası için planlanmıştı, ancak ne yapacağı bilinmiyor.
  • Oyunun 9905 temel ilham kaynaklarından biri, azgın bir kahramanın ve onun benzeri azgın uhrevi kız arkadaşının duygusaldan düpedüz seçmalığa kadar uzanan sayısız maceraya atılmasını konu alan manga Urusei Yatsura'nın 1981 anime uyarlamasıdır.[16]
    • Bu tanım göz önüne alındığında, muhtemelen Boyfriend ve Girlfriend kişinin yaratılmasına yol açan şey budur.
  • ninjamuffin99'a göre, Friday Night Funkin', Philadelphia bölgesinde yer alıyor.[17]
  • Friday Night Funkin', PhantomArcade 19-20 iken meydana gelen "gerçek" olaylara genel hatlarıyla dayanmaktadır.[18]
    • PhantomArcade 19 yaşındayken ortağının babası ona dinlediği Persona Q: Shadow of the Labyrinth müziğini kapatmasını söyledi, çünkü "meyveliydi." Baba daha sonra gitarda AC/DC müzik çaldı. PhantomArcade bunu "oyuna ilham veren ilişkiler içindeki benzersiz dinamikler ve [Boyfriend ve Girlfriend]'in neden o yaşta olduğu hakkında bir hikaye" olarak tanımladı.[19]

Galeri

Notlar

  1. Tankman ayrıca kullanılmayan kaçırma animasyonlarına sahiptir, ancak bunlar oyunun mevcut yapısında görünmezler ve yalnızca 7. Hafta Flash dosyalarında bulunurlar.

Kaynakça

  1. "Ludum Dare 47" (İngilizce). Ludum Dare sitesinden (3 Ekim 2020).
  2. PhantomArcade (5 Ekim 2021). "EvilSk8r then drafted up a sketched, and I drafted up a new sketch based on that. Thus cementing the initial style of the game we weren’t even sure we’d finish" [EvilSk8r daha sonra bir taslak hazırladı ve ben de buna dayanarak yeni bir taslak hazırladım. Böylece oyunun ilk stilini sağlamlaştırdık, bitireceğimizden bile emin değildik] (İngilizce). Twitter sitesinden.
  3. Dosya:Just some questions, not an interview lol.png
  4. Dosya:Keen observer, this one.png
  5. ninjamuffin99 (31 Aralık 2020). "monster was gonna be the 3rd halloween song" [monster 3. cadılar bayramı şarkısı olacaktı] (İngilizce). "i programmed Friday Night Funkin AMA 2: the sequel" konusundaki Reddit sitesinden.
  6. ninjamuffin99 (2 Aralık 2020). "both meant to be added. Monster isnt in yet because its been hard for me to chart the song." [ikisi de eklenmek isteniyordu. Monster henüz gelmedi çünkü şarkıyı listelemek benim için zor oldu.] (İngilizce). "hey guys its me ninjamuffin AMA" konusundaki Reddit sitesinden.
  7. ninjamuffin99 (2 Kasım 2020). "lil thing idk how many people picked up on it, but the 4 arrows colors in Friday Night Funkin are based off the Playstation face buttons green for up, red for right, blue for down, purple for left" [kaç kişinin anladığını bilmiyorum, ancak Friday Night Funkin'deki 4 ok rengi Playstation yüz düğmelerine dayalıdır: yukarı için yeşil, sağ için kırmızı, aşağı için mavi, sol için mor] (İngilizce). Twitter sitesinden.
  8. ninjamuffin99 (31 Aralık 2020). "I think so" [Bence hayır] (İngilizce). "i programmed Friday Night Funkin AMA 2: the sequel" konusundaki Reddit sitesinden.
  9. ninjamuffin99 (1 Ağustos 2021). "i think they are all just there existing. i think there's a lot of wacky things in other media that try to justify crossovers, like MULTIVERSE bullshit or TIMELINE shit, but i dunno, its like subspace emissary. Captain Falcon and Olimar from Pikmin just hang out. Shit like dat https://twitter.com/staticlysm/status/1421600907813441545" [bence hepsi orada var. Bence diğer medyada geçişleri haklı çıkarmaya çalışan MULTIVERSE saçmalığı veya TIMELINE saçmalığı gibi pek çok tuhaf şey var, ama bilmiyorum, bu alt uzay elçisi gibi. Kaptan Falcon ve Pikmin'den Olimar takılıyor. O gibi bok https://twitter.com/staticlysm/status/1421600907813441545] (İngilizce). Twitter sitesinden.
  10. ninjamuffin99 (11 Ağustos 2022). "prob between 20-30$. used to want it at like 15$ but split 4 ways, thatd hardly be a bus fare for each of us!!! jk, i think when fnf is fully done itd be worth every penny, but thats just me!!!!!" [20-30 dolar arası. 15 dolar gibi bir fiyata istiyordum ama 4'e bölündü, bu her birimiz için neredeyse bir otobüs ücreti olmazdı!!! şaka yapıyom, bence fnf tamamen bittiğinde her kuruşuna değecek, ama bu sadece benim!!!!!] (İngilizce). "ninji mofin AMA episode 4" konusundaki Reddit sitesinden.
  11. PhantomArcade (20 Nisan 2021). "i have never intended for the FNF Nightmare AU to be reached, but either way, we definitely will meet some of those characters, however briefly, in the main story" [FNF Nightmare AU'ya ulaşılmasını hiç düşünmedim, ancak her iki durumda da, ana hikayede kısaca da olsa bu karakterlerden bazılarıyla kesinlikle karşılaşacağız] (İngilizce). Twitter sitesinden.
  12. ninjamuffin99 (15 Temmuz 2021). "fun fact, development of FNF started exactly 5 years after I made my Newgrounds account, on October 2nd" (İngilizce). Twitter sitesinden.
  13. ninjamuffin99 (1 Ağustos 2021). "its not too unlikely that we'd have expansions of some sort, but i mean right now we plan on packing in as much as we can into base game, and trying to make that as pure as possible. if there is ANY dlc, i would personally want it to be 100% free updates https://t.co/VufCsR25zr" [bir çeşit genişlemeye sahip olmamız pek olası değil, ama şu anda ana oyuna elimizden geldiğince çok şey sığdırmayı ve bunu olabildiğince saf hale getirmeye çalışmayı planlıyoruz. HERHANGİ bir dlc varsa, şahsen %100 ücretsiz güncelleme olmasını isterim https://t.co/VufCsR25zr] (İngilizce). Twitter sitesinden.
  14. PhantomArcade (23 Kasım 2021). "the power of innuendo, my friend." [imanın gücü, dostum.] (İngilizce). "PhantomArcade AMA" konusundaki Reddit sitesinden.
  15. framework (19 Aralık 2021). "fnf twitter space press conference" (1:13:08) [fnf twitter space basın toplantısı] (İngilizce). YouTube sitesinden.
  16. PhantomArcade (1 Ocak 2022). "The 1981 Urusei Yatsura is one of the core inspirations for FNF. A deranged stupid couple goes on infinite adventures that range from heartfelt to dumb as fuck. Horny MC + horned other worldly powered GF. Blue hair." [1981 Urusei Yatsura, FNF için temel ilham kaynaklarından biridir. Çılgınca aptal bir çift, yürekten aptallığa kadar uzanan sonsuz maceralara atılır. Azgın MC + boynuzlu diğer dünyevi güçlü GF. Mavi saç.] (İngilizce). Twitter sitesinden.
  17. ninjamuffin99 (27 Nisan 2021). "pico stage takes place in Philly, but otherwise it depends. I guess Philly area then heheheh" [pico aşaması Philly'de gerçekleşir, ancak aksi takdirde duruma göre değişir. Sanırım Philly bölgesi o zaman heheheh] (İngilizce). Reddit sitesinden.
  18. ninjamuffin99 (28 Şubat 2021). "also i didnt pick their ages, PhantomArcade did. If anything, HE is the SICK PERVERT!!!! although they're the age they are because the game is loosely based on true-ish events of when PhantomArcade WAS 19/20 years old himself." [Ayrıca yaşlarını ben seçmedim, PhantomArcade seçti. Bilakis HASTA SAPIK O'dur!!!! Yaşları olmasına rağmen, oyun gevşek bir şekilde PhantomArcade'in 19/20 yaşında olduğu zamanki gerçek olaylara dayanıyor.] (İngilizce). Twitter sitesinden.
  19. PhantomArcade (15 Aralık 2020). "real quick this isn't a sob story, this was a dude who's like 50 hearing anime music for the first time ever in 2014 from a dude who's dating his daughter. If anything this is a story about the unique dynamics within relationships that inspired the game, and why they are that age" [çok hızlı açıklama, bu bir acıklı hikaye değil, bu, 2014'te kızıyla çıkan bir adamdan ilk kez anime müziği duyan 50 gibi bir adamdı. Bu, oyuna ilham veren ilişkilerdeki benzersiz dinamikler ve neden o yaşta oldukları hakkında bir hikaye] (İngilizce). Twitter sitesinden.

Dış Bağlantılar

Şablon:Galeriler

de:Friday Night Funkin' en:Friday Night Funkin' es:Friday Night Funkin' ja:Friday Night Funkin' pl:Friday Night Funkin' pt-br:Friday Night Funkin' ru:Friday Night Funkin' zh:Friday Night Funkin'